Derecho informático
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¿SE POTENCIAN LAS COMUNIDADES VIRTUALES?

Fecha: 14 de Julio 2002

Por: Inmaculada García Pérez
Abogada Especialista en Derecho de las Nuevas Tecnologías


Después del "crack" de los mercados de Internet producido en primer lugar, porque la comercialización en la Red no había sido correctamente estimada y, por tanto, al no obtener los sitios con inversiones millonarias, ingresos proporcionales a las inversiones realizadas y a los costos de los mismos, generaron la huída de los inversores y el cierre de multitud de Proyectos y, en segundo lugar, al hecho de que el pensamiento de esa época se sustentó en la premisa que por medio de Internet cambiarían los mercados en un corto plazo, proceso que, con el tiempo se descubrió más lento del que se preveía.

Ante todo este panorama, el cambio que si ocurrió fue el de poder COMUNICAR a las personas entre sí de modo horizontal y vertical a través de las Comunidades Virtuales, pero, a pesar de la importancia de lo dicho, no se tuvieron en cuenta en medio de "tales terremotos financieros", y como paradoja, han sido las Comunidades Virtuales las que han subsistido, y es más, se han reafirmado.

Los expertos e inversores no se dieron cuenta en su momento que no eran los sitios Web y su tráfico (que son una herramienta) sino la dinámica de las Comunidades Virtuales (que son la realidad del proceso de cambio e interacción de las personas) los motores de la revolución interactiva.

Pero, a pesar de lo señalado, todavía son hoy pocos los que dedican tiempo y esfuerzo a la potenciación de las Comunidades Virtuales, tanto en su faceta generadora de negocio como en la de ser un foro interactivo de reunión.

Una Comunidad Virtual es una herramienta web que permite elaborar un mundo propio en Internet. En este entorno, el máximo exponente es la posibilidad de interactuar, en tiempo real, con otras personas, sobre varios temas.

La implementación de Comunidades Virtuales en sitios Web supone un VALOR AÑADIDO para los internautas que visitan estos lugares. Un espacio donde se favorece la colaboración y el intercambio de conocimiento es un sitio "agradable" para los usuarios que tienen en común las informaciones que allí se comparten. Si un empresario contacta con una Comunidad Virtual relacionada con sus productos o servicios, es decir, si una tienda "on line" de ropa y complementos deportivos conecta con una Comunidad en la que el elemento aglutinante de sus miembros sean los diversos deportes que practican, puede recoger información sobre los factores que inciden en el éxito o fracaso de sus servicios y perfilar una información adecuada para enviarla a sus clientes actuales y potenciales. Las Comunidades están basadas en un soporte técnico, en productos, servicios y contactos, así se ofrecen listas de correo con noticias periódicas personalizadas, foros planificados, etc.

El primer enfoque trimestral del año 2002 publicado en Internet por la empresa de consultoría McKinsey, "The case for on-line comunities", afirma que las páginas Web con Comunidades Virtuales integradas modifican los hábitos de los internautas y registran nuevos patrones de navegación, entre los que llaman la atención la asiduidad y el incremento del número de páginas vistas por visita. Esto significa un mayor negocio para las web, ya que los usuarios son menos reacios a adquirir productos de su misma Comunidad. No obstante, este hecho no es nada nuevo para nosotros ya que en realidad lo que se ha hecho es implementar la fórmula más antigua de comerciar: el mercado callejero.

Según McKinsey, toda comunidad virtual ha de:
1. Ofrecer incentivos a aquellos que contribuyen a su crecimiento.
2. Animar al incremento de las personas que utilizan los recursos y posibilidades de la comunidad.
3. Depurar activa y frecuentemente el contenido no apropiado.
4. Medir el impacto de cada uno de los útiles de la comunidad y extraer información para crear valor, etc

La razón de crear un Comunidad Virtual en una Web de, por ejemplo, Comercio Electrónico, ha de ser la intención de mejorar el servicio al cliente a través de Internet. Una empresa puede aprovechar la interactividad de Internet para ofrecer a sus clientes nuevos servicios de información, por ejemplo.

En este caso concreto de uso de la Comunidad Virtual, el ERROR consiste en creer que la Comunidad Virtual es un modelo de negocio en sí mismo. Ante todo, se han de considerar herramientas interactivas que facilitan el intercambio de información a las personas con intereses comunes y la oportunidad de beneficio aparece en el momento que la asocian a un modelo establecido de negocio y ofrecen una razón para participar ya que sólo si los usuarios ven un beneficio claro, participan. Cuando esto sucede, las comunidades pueden servir de gran ayuda a un negocio verdadero para adquirir y conservar a clientes a un costo más bajo por más tiempo.

Se ha de tener en cuenta que la base de las mismas está en la comunicación rápida e interactiva entre sus componentes, es el máximo exponente del "boca a boca" virtual y es aquí donde radica su principal ventaja. La razón de que un determinado negocio, ya sea proveedor de bienes o de servicios, virtual o real, tenga éxito está, no sólo en el hecho de la calidad del PRODUCTO o SERVIVIO ofertado sino en el conocimiento que tienen los consumidores del negocio en sí, y en los negocios virtuales juega mucho a su favor, la sensación de seguridad que ese comercio da a los consumidores del mismo. Así, una de las vías más rápidas de transmitir toda esta información es a través de las experiencias que los propios usuarios hayan tenido.

Inmaculada García Pérez.
Abogada Especialista en Derecho de las Nuevas Tecnologías

 

 

 

 

 
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